きぬっ子だより
3年 プログラミング教育
総合的な学習の時間にプログラミング学習を行いました。
3年生になって初めてのプログラミングの学習ということもあり、みんなわくわくしていました。
めあて「こわれた魚を動かせるようにプログラミングを組もう」のもと、学習を行いました。
まず、動いている魚と動いていない魚のプログラミングのちがいを探し、プログラムの問題点を見つけることができました。
次に、動いている魚のプログラミングを基に、こわれた魚のプログラミングを行いました。
お魚が動くようになって、大満足です!!!
そして、ふりかえりとして自分だけの水族館を作りました。
いろいろなキャラクターを追加したり、台詞をつけて動かしたりできるようにもなりました。